segunda-feira, 31 de outubro de 2016

Flora e Fauna das Florestas

O último (mas certamente não o menos importante) bioma está chegando ao Albion no próximo mês. Descubra o que esperar aqui.
Por mais de 1200 anos, uma devastadora guerra marcou as terras de Albion. A maior parte das suas incríveis florestas foram destruídas. Felizmente, alguns trechos sobreviveram. Essas são as partes mais místicas de Albion, repletas de uma mágica antiga e espíritos de árvores vagantes. Os Guardiões prometeram a proteção dessa terra, já que ela é a pureza de Albion.

As Florestas Verdes, Vermelhas e Mortas

Os biomas parecerão diferentes dependendo de onde você está no mundo. Quanto mais perigosa uma zona, mais ameaçador o lugar parecerá. Há três diferentes tipos, baseados no tier do mapa: Verde (tier 1 a 4), vermelha (tier 5 e 6) e morta (tier 7 e 8).

Aqui estão as zonas de floresta verde, vermelha e morta:
Florestas verdes:

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Florestas vermelhas:

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Florestas mortas:

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Facções

Os insanos Hereges montaram acampamento nas partes seguras de Albion, incluindo algumas das zonas verdes de floresta. Eles construíram acampamentos de madeira e cavaram pedreiras para protegerem eles próprios e suas minas subterrâneas de qualquer perigo.

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A principal facção das florestas, no entanto, são os antigos Guardiões de Albion. Diferentemente dos Hereges, eles usam o ambiente natural para estabelecerem sua base, assentando-se próximos às árvores sagradas de mamute. As únicas pedras e madeiras usadas para fortificar suas defesas foram encontradas no chão, já que os Guardiões nunca machucariam a Mãe Natureza.

Recursos

Três diferentes recursos podem ser encontrados nas florestas: Madeira, Couro e Pedra.

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Não é surpresa para ninguém que o recurso mais abundante nas florestas é a Madeira. Afie seu machado e prepare-se para cortar!

As florestas são o habitat natural para um monte de animais, de inofensivos coelhinhos a monstruosos ursos. Mate e esfole-os para obter vários tipos de Couro

Como os biomas de floresta são muito próximos das serras, você ocasionalmente também encontrará pontos de Pedra entre as árvores.

Criaturas de couro

TIER 1: Coelho

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Deixe de lado os coelhos da neve, os Coelhos originais estão de volta! Dê apenas um ataque e esfole esse pequeno rapazinho para obter Tiras de Couro do tier 1. Quer dizer, se você está matando criaturas adoráveis e inofensivas… você é um monstro!

TIER 2: Raposa

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Raposas são animais bastante pacíficos que não atacam aventureiros ao verem-nos, mas revidarão se necessário. Esfolá-las dará a você Couro Áspero do tier 2.

TIER 3: Lobo

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Lobos são criaturas malvadas, e são as primeiras criaturas agressivas que você encontrará na sua jornada através da floresta. Eles podem ser esfolados para se obter Couro Fino do tier 3.
TIER 4: Javali

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O suíno selvagem de Albion não gosta de intrometidos. Mate e esfole o Javali para conseguir Couro Médio do tier 4.
TIER 5: Urso

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Não deixe o pelo macio do Urso enganar você: esse animalzinho fofo é perigoso e te devorará se você der a chance. Se conseguir derrotá-lo, você pode esfolar e conseguir Couro Pesado do tier 5.
TIER 6: Lobo-vil

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Começando no tier 6, os verdadeiros perigos da floresta surgem. O Lobo-vil é um deles, uma malvada criatura que é sedento por sangue de aventureiros! Esfole seu cadáver para por suas mãos no Couro Robusto do tier 6.
TIER 7: Javali-vil

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Uma feroz versão do Javali, o Javali-vil é o que você precisa caçar se estiver necessitando de Couro Grossodo tier 7.
TIER 8: Urso-vil

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Esse enorme urso preto foi visto em poucas batalhas, e tem as cicatrizes para provar isso! Derrote essa besta furiosa e esfole-a para Couro Resiliente do tier 8.
Lobos-vil, Javalis-vil e Ursos-vil também têm uma pequena chance de dar, respectivamente, Lobinho-vil, Javali Leitão e Urso Filhote. Crie-os em seu canil e sele-os para ter sua própria montaria Vil!

Criaturas monstruosas: Espíritos da Floresta

Os antigos Espíritos da Floresta vagueiam pelas terras, possuindo várias árvores e trazendo-as à vida. Eles são muito protetores com seu território e atacarão os aventureiros que virem. Seja cuidadoso com a mágica dos Espíritos, que invocarão raízes para te machucar e fazê-lo sangrar!

Matar um Espírito irá transformá-lo em um ponto de Madeira do tier correspondente.

Tier 3: Espírito da Floresta (Castanheira)

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Tier 5: Espírito Maduro da Floresta (Cedro)

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Tier 7: Espírito Ancião da Floresta (Freixo)

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quarta-feira, 26 de outubro de 2016

Próxima característica: Montarias persistentes

Cansado de ficar montando e desmontando enquanto coleta? Diga adeus a frustrações desnecessárias com a introdução das montarias persistentes!
Para fazer a coleta montada muito mais conveniente, nós estamos introduzindo uma nova característica ao nosso atual sistema de montaria: montarias persistentes. Estacione sua montaria no mundo aberto e ande por aí sem perder seu bônus de carga!
Esse novo sistema será implementado na próxima atualização de conteúdo, que chega em novembro!

Estar desmontado temporariamente

Enquanto montado, usar o botão de montar não desmontará seu personagem por completo, mas, em vez, irá colocá-lo em estado de desmontado temporariamente. Você não estará mais sentado em sua montaria, no entanto, você também não estará totalmente desmontado: sua fiel companhia estará próximo a você no mundo aberto.

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Contanto que você fique na vizinhança da sua montaria, você manterá a mesma capacidade de carga de quando estiver montado. Isso cria o modo ideal para coletores viajantes, já que permite-os a andar livremente até pontos de recursos dentro do raio de sua montaria.Se acontecer de você clicar em um ponto de recurso enquanto montado, você irá ser desmontado temporariamente de forma automática e começará a coletar.

Todos os outros efeitos que você ganha da sua montaria serão removidos, como a velocidade, armadura e resistência a controle de grupo. De forma similar a como a desmontagem funciona agora, todas as suas habilidades e magias entrarão em tempo de recarga.

Enquanto estiver temporariamente desmontado, sua montaria está segura dos perigos. Os monstros não a atacarão, e aventureiros não poderão atacar ou roubar sua montaria também. Note que isso só aplica à sua montaria: você ainda pode ser atacado por qualquer um! Contanto que você não se engaje em um combate, você permanecerá temporariamente desmontado.

Precisa escapar rapidamente? Clique na sua montaria para remontar rapidamente, muito mais rápido que o normal.



Completamente desmontado

Se você não está interessado em ter sua montaria vagando pelo mundo aberto, você pode desmontar totalmente. Lembre-se que se sua montaria não estiver com a vida cheia, ela ficará com tempo de recarga.

Há vários cenários nos quais você pode ficar completamente desmontado.
  • Se você sair do raio da sua montaria enquanto temporariamente desmontado.
  • Se você desequipar sua montaria enquanto temporariamente desmontado.
  • Se você sair do jogo enquanto temporariamente desmontado.
  • Você inicia um duelo enquanto temporariamente desmontado.
  • Se você se engajar em um combate ativo enquanto temporariamente desmontado.
  • Se você for nocauteado enquanto temporariamente desmontado.
  • Se você for morto enquanto temporariamente desmontado.
  • Se a vida da sua montaria chegar a 0 enquanto montado.

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Mudanças adicionais

As montarias de Albion também passarão por várias mudanças no balanceamento.

Primeiro, a vida de uma montaria não estará mais ligada ao seu montador. Se você está sob ataque enquanto montado, apenas sua montaria sofrerá dano. Se ela morrer, você poderá lutar com seu inimigo com vida cheia! A saúde de sua montaria será ajustada também. Por exemplo, cavalos e lobos serão mais fáceis de serem abatidos, enquanto bois terão a vida aumentada.

Segundo, o aumento de velocidade da montaria também será ajustada, fazendo a progressão ao longo dos tiers mais linear. Isso assegurará que as montarias de tier alto não serão impossivelmente rápidas, certificando que elas sejam alcançáveis.

Você pode experimentar a característica das montarias persistentes por você mesmo já na próxima atualização de conteúdo, que chega no próximo mês.

Fonte: http://albiononline.com.br/

Albion Online inicio de uma jornada #Dicas01

Se você é iniciante, em "Albion" ou você ainda não compro a sua key em "Albion" e Tem vontade de jogar iniciei um post aqui no  blog com dicas, vídeos etc... para você irei traser toda a experiencia do jogo como dicas, desdo inicio ....

Então você está super a fim de jogar Albion, ouviu os amigos dizer que é muito bom, leu no facebook que o jogo vai bombar e resolveu comprar uma conta founder e jogar no Alpha que começou essa semana.
Ok. Mas e aí? Você se depara com um jogo que nunca viu na vida, não faz ideia de como é a mecânica e claro, em outro idioma.

Acredito que se você já alguma vez chegou a jogar o jogo ou jogos semelhantes como por exemplo Agem of Empire, ou Age of age of mythology ou algo do tipo, acredito que a mecanica do game seria algo parecido. mas não se engane "Albion" e um jogo digamos complexo As chances de você ficar perdido são, digamos, consideráveis.Vou tentar ajudar, essa parcela de pessoas que estão completamente perdidas no jogo e que não estão tendo muita ajuda in-game para esclarecer suas dúvidas, ok? Apenas uma ajuda. Não chega a ser um tutorial.

É tanta coisa para se preocupar no jogo, que fica meio difícil saber por onde começar a orientar vocês, então vou tentar pelo básico do básico, pelo menos pra hoje.
Então, qual a primeira coisa a se fazer ao logar no Albion?
– Você vai nascer em uma ilha aleatória, nada de especial nisso.
– Vá falar com o primeiro NPC (Non-player character – Personagem não jogável). Com os NPCs do jogo, você refina itens brutos que coleta pelas florestas e fabrica ferramentas, armas e armaduras, que são essenciais para te proteger.

– Depois de fazer as primeiras ferramentas, o Tier 1, você começa a coletar material para fazer o Tier 2. Incluindo peles de animais tá? Sim, vai ter que matar coelhos fofinhos, raposas bonitinhas e lobos famintos. Eventualmente (quase sempre) vai topar com algum NPC matável, vá pra cima dele com cuidado, não puxe mais de um por vez, e quando o matar, vai cair um pouco de prata, que você precisará muito!ACREDITE, esse danadinhos te matam se te pegarem em dois, e quando você morre, algo muito, muito chato acontece: os seus itens quebram! Os itens que você ficou um tempão indo de um lado para o outro que nem formiga pra craftar. Vai ter que fazer tudo de novo.
Então, a frase de ordem de Albion é : NÃO MORRA! Vai te custar muito caro.
– Caso, morrer seja inevitável, analise se realmente vale a pena reparar o item, ou se é mais fácil craftar novamente. Ás vezes você guardou as sobras dos materiais no baú da cidade e nem vai te dar tanto trabalho.
-Guarde materiais T2 em diante. Pode ser que você precise deles na próxima meia hora.
– Faça uma bag. É facinho. Pode fazer uma capa também.
– Para craftar T2, você precisa de ferramentas T1, para o T3, você precisa de T2 e assim por diante.
– Praticamente tudo o que você faz, te dá fama, o que serve para liberar o uso do próximo Tier. Ex: Você fez sua espada T2, e terá que matar x mobs com ela, para ganhar fama e poder usar a espada T3.
– Não gaste seu ouro de início. Mesmo porque, já não tem muita coisa que se possa fazer comprar com ele, só mesmo trocar por prata e pagar para dar upgrade nas construções. Mantenha ele guardado para quando não tiver jeito mesmo.
– Sempre que puder, vá de uma localidade para outra, a pé. Pegar os barcos, custa caro, quanto mais pesado você estiver, mais caro será.
-Quer ter sua ilha particular? Ok. Faça ela perto de uma cidade que tenha o mercado mais barato. Ao longo do jogo, você vai descobrir quais são, sempre dê uma olhadinha no mercado de cada cidade e compare preços.

Pessoal, por agora é só.
Espero que seja útil para o primeiro dia de jogo.
Mandem perguntas, tentarei responder o mais rápido possível.

domingo, 8 de novembro de 2015

Sorteio de Keys Tree of Savion

Você Que Jogar o segundo Teste Beta do game "Tree of Savion"? por algum motivo você não conseguiu Sua Key? Então eu Dono do Blog Detona Level , e mais alguns amigos Resolvemos Doar  3 key Para participar e muito Facil Basta Seguir abaixo algumas Exigências

1- Curti a nova Pagina do Blog Detona level  Clica Aqui
2- Compartilha Pagina do Blog Detona level  Clica Aqui
3- Comenta Eu quero minha Key Abaixo desse post
Sorteio das Key ocorrera no dia 10,11 e no dia 12/novembro As 18:00s  Lembrando Temos apenas 3 Keys Ganhada por amigos para ajuda o Blog Detona Level a crescer

Atenção 10/11/15
O primeiro Ganhador do Sorteio De hoje foi "KSk narom" Por favor entra em Contato por Esse Email: detonalevel@gmail.com  ou pela pagina do Blog Iremos enviar para Você uma Key Obrigado..
 Atenção 12/11/15
Ola meus amigos Desculpa o atraso,  A decisão da Equipe do Blog foi difícil... Muitos que estão Participando .. do Sorteio Deveriam ganhar  O ganhador Foi "Rafa Francis"
Por favor entra em Contato por Esse Email: detonalevel@gmail.com  ou pela pagina do Blog Iremos enviar para Você uma Key Obrigado..

Atenção o último Sortei 13/11/15
Ola meus amigos Ultimo ganhador "Leonardo Carvalho"Por favor entra em Contato por Esse Email: detonalevel@gmail.com  ou pela pagina do Blog Iremos enviar para Você uma Key Obrigado..

Obrigado por tudo por todos ter compartilhado e curtido a pagina.
Os ganhadores terá cerca de 30 dias pra Responder os email ,
Se não Será Sorteado novamente as keys ...

Tree of Savior Guia detalhado de Tree of Savior iniciantes

Encontrei mais um post com dicas iniciantes no jogo Tree of Savior o pos e muito interessante e completo com muitas dicas  Um ótimo guia feito para iniciantes no segundo CBT internacional! Tem muitas dicas muito legais de como aproveitar o teste da melhor maneira e dar seus primeiros passos dentro do jogo.

Fonte: http://treeofsaviorbrasil.com.br/

conhecendoojogo
Tree of Savior é um MMORPG que está sendo desenvolvido pela IMC Games, mesma empresa de Granado Espada. A IMC Games foi fundada em 2003 por Hakkyu Kim, um dos criadores do mundialmente famoso Ragnarok Online. O jogo tem recebido grande aceitação após o evento G-STAR 2013, quando o projeto, antigamente denominado como ‘Project R1′, foi anunciado com o novo título. Tree of Savior já conquistou vários fãs pelo mundo inteiro e seu segundo teste internacional acontecerá do dia 27 de outubro ao dia 25 de novembro de 2015.
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Abençoada pela Deusa Laima, a capital é símbolo da prosperidade. Sob o reinado de um sábio rei em harmonia com as bençãos das Deusas, a felicidade preenche a vida das pessoas.
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Deusa Zemyna, Deusa da terra, abençoa o solo para uma boa colheita a cada ano. Deusa Gabija, Deusa do fogo, instrui o povo em como usar o fogo para os lares confortáveis e aquecimento dos alimentos. A estrela da Deusa Vakarine guia os navegantes a encontrarem o caminho e a Deusa Austrine guia as almas para que possam descansar em paz. As Deusas estavam sempre com o povo.
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Contudo, um dia, as orações deixaram de ser atendidas. O povo acreditava que as Deusas iriam retornar em breve e não levaram tão a sério… Mas aquilo poderia ser um aviso.
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De repente, a gigantesca árvore divina emergiu no centro da capital e deu início ao que seria a ruína do reino. A capital estava sendo destruída  e nada poderia ser feito. Muitas lágrimas foram derramadas pela perda de entes queridos. O povo quis fugir, mas o desastre não era algo no qual podia-se escapar.
A visão na frente dos refugiados era macabra. As árvores exuberantes e esplêndidas flores tornaram-se monstros que engoliram pessoas e terras, as florestas eram como um pesadelo. A capital entrou em colapso e a consequência foi tão grande que espalhou-se para outras cidades.
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O dia da árvore divina.
Quatro anos se passaram mas estas palavras ainda perseguem as pessoas. Os monstros ainda são bárbaros e não se sabe como a cidade será restaurada. As Deusas não retornaram. Quatro anos certamente não foi o suficiente para cicatrizar as feridas daquele dia, mas todos estão a procura de uma forma de voltarem a viver uma vida normal.
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Um dia em meio ao desespero, pessoas ao redor do reino reuniram-se em Klaipeda afirmando que sonharam com a Deusa.
Será esse o sinal da Deusa? Ou o início de um novo desastre? Ninguém sabe a resposta.
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Vídeo

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A primeiro tela que você entra quando começa o jogo. Aqui é onde ficarão todos os seus personagens criados e seus companions. De início, você tem apenas quatro espaços para personagens e companions, que poderá no futuro, ser aumentado. O lodge é basicamente a sua casa, você poderá decorá-la e receber visitas de outros jogadores, não é legal?
1. Nome do personagem, nível, classe e os equipamentos que ele está usando.
2. Criar um novo personagem.
3. Opções do lodge. É aqui que você muda o nome da sua conta.
4. Mudar de lodge. É aqui onde você muda de casa.
5. Trocar o canal.
6. Começar o jogo.
7. Nome do companion, nível e espécie.
8. Sair do jogo/Deslogar.
TOS_Portal1
É aqui, nesta taverna, que você cria seu personagem. Quando você clica em uma das classes que estão espalhadas pelo local, aparecem informações sobre ela e quais são seus pontos fortes e fracos. Também há uma breve descrição da mesma. Decidida a classe, você pode alterar o estilo de cabelo e rotacionar o personagem para ver como ficou. Decida agora o nome do seu personagem.
TOS_Portal2
Vídeo
aventuracomeça
Sua aventura se inicia em West Siauliai Woods.
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Após finalmente entrar no jogo, aparecerá uma janela ensinando movimentos básicos do personagem. Z para atacar, setas para movimentar e X para pular.
1. Nome do personagem, barra de vida, mana e energia e a aparência.
2. Chat.
3. Barra de habilidades/itens.
4. Menu.
5. Mapa de West Siauliai Woods.
6. Canal.
7. Movimentos básicos.
interface
menu
CI Informações do Personagem (F1)
Na primeira aba, Info, você pode adicionar os pontos recebidos por subir de nível. Também é mostrado todas as informações do status, como poder de ataque, defesa, chance crítica, etc.
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Na segunda aba, Achievements, tem a lista de todos os títulos a serem conquistados. Como vocês podem ver na imagem, quando o título é conquistado, você pode selecioná-lo para que apareça em baixo do nome do seu personagem.
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Na terceira aba, Character, aparecem os títulos disponíveis, uma busca de lojas, uma opção de cor de cabelo e Character  Greetings (que não sei o que faz).
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inv Inventário (F2)
É no inventário onde ficam todos os seus itens e os equipamentos que estão sendo usados pelo personagem. Também é mostrado a sua quantidade de silvers (a moeda do jogo), e os iCoins, o cash do servidor internacional.
Observação: Seu personagem possui uma capacidade máxima de peso. Certifique-se de não deixar a barra chegar ao limite, ou não conseguirá coletar novos itens.
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class Classes e Habilidades (F3)
Suas classes e habilidades ficam aqui. Você pode adicionar pontos e ativar ou desligar os atributos de habilidades. Mais informações sobre o sistema de classes em ‘Superando Limites!’.
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jornal Jornal da Aventura (F4)
Tree of Savior possui um sistema que te coloca em uma posição aos demais jogadores contando todos os pontos do jornal da aventura. Quanto mais você explora o mapa, conhece novos monstros, constrói equipamentos, etc, mais pontos você consegue. O jornal deixa registrado todos os seus passos dentro do jogo. Do lado direito você pode ver a lista dos melhores colocados no primeiro teste internacional.
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quests Quest (F5)
Lista de todas as quests em processo. Caso você tenha esquecido como completar alguma, você pode vir aqui para ver o mapa e o que precisa ser feito para finalizá-la. Se for preciso, também é possível abandonar.
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group Grupo (F6)
Não quer jogar sozinho? Jogue em grupo! Nesta janela, você pode encontrar jogadores com um nível semelhante ao seu. O sistema também já te oferece algumas recomendações, o que torna o processo mais fácil. Grupo criado, você pode dividir os itens, a EXP e as quests da forma que lhe for mais conveniente.
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emots Amigos (F7)
Sua lista de amigos. Clicando com o botão direito neles, você pode chamá-los para um grupo, enviar uma mensagem, bloquear, deletar, etc.
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macro Macro (F8)
Você pode adicionar um macro para seus emotes ou configurar uma mensagem automática aqui.
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companions Companions (F9)
Informações sobre o seu companion. Você pode adotar um companion na parte inferior esquerda de Klaipeda. Eles te ajudam em suas batalhas e possuem seu próprio nível. Também é possível colocar equipamentos em seu companion. O mais barato é o Velheider, que custa 367.000 silvers (sim, é caro). Cuide bem do seu bichinho.
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duvidas Ajuda (F10)
Precisa de ajuda? Consulte o guia do sistema.

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confi Funções do Sistema (F11)
Área para alterar configurações, deslogar e sair do jogo.
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Caso você queira jogar pelo mouse ou controle, você também pode configurar.
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atributos2
Strength (STR): Aumenta o dano de ataques físicos e o dano de seus ataques críticos.
Concentration (CON): Aumenta seu HP, a sua regeneração de HP, sua resistência a dano crítico e aumenta a quantidade de peso máximo que você pode carregar.
Intelligence (INT): Aumenta o dano de ataques mágicos e a recuperação de HP com habilidades e poções.
Spirit (SPR): Aumenta seu SP e a sua regeneração de SP.
Dexterity (DEX): Aumenta sua precisão, sua evasão e sua taxa de acerto crítico.
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conhecendoomundo
Apertando a tecla M, você pode ver o mapa do mundo de Tree of Savior. Conforme você explora e encontra novos caminhos, o mapa vai sendo completado. Você pode se teleportar para algum lugar usando a estátua da Deusa, que aparecerá em apenas alguns lugares. Para salvar um ponto de teleporte, fale com as estátuas! Isso é muito importante, não esqueça.
Para voltar direto para a capital Klaipeda, use a pedra de teleporte tp.

Mapa completo no site da TOS Base. http://www.tosbase.com/game/world-map/
Mapa completo no site da TOS Base. http://www.tosbase.com/game/world-map/
Apertando a tecla N, você abre o mapa da área onde você se encontra. Explorar 100% das áreas aumenta a sua pontuação em seu jornal da aventura, então vasculhe cada canto. Abaixo está o mapa completo de West Siauliai Woods, o início de tudo.
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refinamento
Para fazer um refinamento é muito simples. Vá até a loja de utilidades em Klaipeda e compre bigornas. Depois, é só ativar o item e bater nela. Ao invés de explicar por texto, achei mais fácil darem uma olhada em um vídeo de um amigo nosso, Tablis. Confiram o vídeo explicando o sistema de refinamento aqui. Vocês podem conferir como funciona o sistema de craft aqui. Não se esqueçam de se inscrevem no canal dele pelo ótimo trabalho!
Tabela com as chances de sucesso dos refinamentos:
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gemas
Você irá coletar algumas gemas enquanto mata os monstros. Existem quatro tipos de gemas e elas servem para dar alguns efeitos especiais em seus equipamentos. Dependendo de qual equipamento você insere a gema, ela dará atributos diferentes. Para inseri-la, você precisa ter um socket livre. Confiram mais um vídeo do Tablis explicando como o sistema de gemas funciona aqui.
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superandolimites
Você escolheu uma classe quando criou seu personagem, não é mesmo? Agora é a hora de fortalecê-la! Seu personagem possui o nível de base e o de classe. Sempre que for alcançado o nível 15 de classe, você pode falar com algum mestre para avançar um rank. Entendam que em Tree of Savior, você irá trabalhar com ranqueamento, não com caminhos forçados pelo sistema. A cada 15 níveis, você irá escolher o que mais se encaixa no que você pretende fazer.
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Se você quer ganhar novas habilidades e melhorar as que já tem com o Swordsman, na primeira troca de classes você escolhe ranquear o Swordsman. Se para você, o primeiro rank do Swordsman já é o suficiente, fale com outro mestre e aprenda habilidades de outra classe como Highlander ou Peltasta.
TOS Base Simulator. http://www.tosbase.com/
TOS Base Simulator. http://www.tosbase.com/
Tópicos importantes para o entendimento do sistema de classes:
class2 Você não escolhe uma única classe nem segue uma linha evolutiva predefinida. Você constrói a sua árvore avançando ranks dentro de uma variedade enorme de escolhas que torna o seu personagem único.
class2 As classes podem ser ranqueadas até três vezes. Depois disso, você é obrigado a trocar de classe.
class2 Você pode evoluir qualquer classe disponível no momento. Por exemplo você escolhe o caminho: Highlander (R2) > Barbarian (R3) > Rodelero (R4), você pode voltar e evoluir o Highlander para Rank 3 futuramente, assim como o Barbarian para Rank 4.
class2 Você pode trocar a roupa da classe utilizada quando bem entender. Isso não influencia nas habilidades, elas permanecem com você.
class2 Ganha-se 15 pontos para serem distribuídos em cada rank. É possível guardar pontos quando você avança o rank de uma mesma classe. Exemplo: Se a escolha for Peltast R2, existe a possibilidade de utilizar apenas 5 pontos nesse ciclo e adicionar o restante para o próximo ciclo, totalizando 25. Isso não é permitido para classes diferentes.
class2 O limite de ranks nos betas anteriores era 6, provavelmente este valor permacenerá no iCBT2.
Para entenderem como isso funciona na prática, existe um simulador produzido pelo site TOS Base: http://www.tosbase.com/tools/skill-simulator/
atributos
Classe escolhida, habilidades aprendidas, agora é hora adicionar os atributos das habilidades. Os atributos são uma forma de melhorar ainda mais a eficácia de suas habilidades. Eles podem ser aprendidos com o mestre de sua classe. Alguns atributos são aprendidos na hora, outros precisam de um tempo até que você possa aproveitá-los, então sempre deixe um atributo sendo melhorado enquanto faz suas coisas.
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Elementos
O dano causado no inimigo é influenciado pelo elemento de quem ataca e a defesa elemental do inimigo. O cálculo é feito da seguinte maneira: A porcentagem neutra (100%) ganha uma bonificação de +/- 50% ou 100% dependendo de qual for o conflito elemental. Exemplo: Se usado o elemento veneno em um monstro de elemento terra, o dano total será de 150%. Se o dano causado for sagrado o monstro for de elemento escuridão, o dano total será 200%.
elemental_chart_en
Os elementos são:
fire Fogo: +50% (150%) de dano contra o elemento gelo. -50% (50%) de dano contra o elemento fogo.
ice Gelo:  +50% de dano contra o elemento fogo. -50% de dano contra o elemento gelo.
lightning Eletricidade: +100% de dano contra o elemento gelo. -50% de dano contra o elemento eletricidade.
earth Terra: +50% de dano contra o elemento eletricidade. -50% de dano contra o elemento veneno.
poison Veneno: +50% de dano contra o elemento terra. -50% de dano contra o elemento veneno.
dark Escuridão: +100% de dano contra o elemento sagrado.
holy Sagrado: +100% de dano contra o elemento escuridão.
Existe também algo muito importante em Tree of Savior que são os tipos de dano e armaduras. Dependendo da arma que você utiliza, você pode causar mais ou menos dano em monstros. Isso é bem notável em lutas contra chefes. Procure possuir armas de diferentes tipos para garantir a maximização do seu dano, ou terá grandes problemas.
Tipos de dano:
danoSlash: +25% de dano em pano. -25% de dano em metal e magia.
danoPierce: +25% de dano em couro. -25% em magia.
danoStrike: +25% de dano em metal.  -25% em couro e magia.
danoMagic: +50% em magia.

Aqui é possível ver a relação. Começando pela barra azul, da esquerda para direita, temos o tipo pano, couro, metal e fluido. Na barra vermelha, de cima para baixo, slash, pierce, strike e magic.
types
Coleção
Você pode colecionar itens variados em Klaipeda. As coleções são automaticamente registradas quando você clica com o botão direito no item da coleção na Magic Association NPC. Os efeitos da coleção são recebidos após terem completado.
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